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The Walking Dead Saints and Sinners Chap 2, un jeu Quest 2 sur PSVR2

The Walking Dead Saints and Sinners Chapitre 2 : Retribution est maintenant officiel sur PlayStation VR2 et a été annoncé durant le State of Play du 2 juin. Certains vont sans doute sauter au plafond à la lecture de cette première phrase car Saints and Sinners était probablement l’un des meilleurs jeux du catalogue PlayStation VR ! Nous ne sommes pourtant pas si enthousiastes que ça (En tous cas, pas avec ce que l’on a pu voir pour l’instant) et nous allons vous expliquer pourquoi :

À ma droite, le champion toute catégorie des casques autonomes, le META QUEST 2, un système mobile qui permet de streamer des jeux PC (comme la PS Vita qui peut streamer des jeux PS4 ou PS5). Une puissance embarquée d’environ 1 téraflop GCN, soit l’équivalent d’une Nintendo Switch à emporter… Voici le trailer officiel de Saints and Sinners chapitre 2 sur Meta Quest 2 :

À ma gauche, le PSVR2, le dernier casque VR de la PS5, non autonome, il a besoin de la PS5 pour afficher ses jeux. Il est reliéà la PS5 par un unique fil. La PS5 dispose d’une puissance de 10,8 Téraflops RDNA 2, soit environ 20 Téraflops GCN, la machine est donc 20 fois plus puissante qu’un Quest 2 ! Voici le trailer officiel de Saints and Sinners Chapitre 2 sur PSVR2 : 

Certains vont sans doute nous dire que ce que l’on dit est faux, que le Quest 2 est avant tout un casque PC… Ce qui n’est pas faux dans le fond… Meta a pourtant bien stoppé la production de titres pour PC comme les excellents Lone Echo 1 et 2, abandonnant presque officiellement le soutien de son matériel sur PC et concentrant clairement son activité sur un Quest 2 en tant que console mobile, un système embarqué autonome. C’est d’ailleurs pour cela que les 5 fondateurs d’Oculus ont quitté le navire Facebook (Palmer Luckey, John Carmack, Brendan Iribe, Michael Antonov et Nate Mitchell).

Le Quest 2 est bien un casque autonome avec système embarqué, et par conséquence, les studios de développement vont logiquement préparer des jeux pour le plus grand nombre : Les joueurs Casuals qui ne disposent pas de PC puissants sous la main ! 

Ne nous trompons pas, le Quest 2 n’est pas un concurrent du PlayStation VR2 à nos yeux ! Pour nous, les deux casques sont même complémentaires ! Rien ne vous empêche de jouer à de très beaux jeux à la maison reliés à un câble (sur votre PC ou votre PS5) et de disposer de votre Quest 2 en vacances ou lors de vos déplacements professionnels ! L’avantage du Quest 2, c’est qu’un seul casque suffit ! La différence dépendra donc du catalogue de jeux disponibles, c’est cette différence qui vous fera peut-être prendre deux casques VR… ou pas…

The Walking Dead Saints & Sinners Chapitre 2 Retribution PSVR2 PlayStation VR2 VR4Player
The Walking Dead Saints & Sinners Chapitre 2 Retribution PSVR2 PlayStation VR2 VR4Player

L’annonce de Saints and Sinners chapitre 2 sur PlayStation VR2 nous a quelque peu piqué les yeux… même fait saigner les yeux ! Le trailer présenté semble plus beau sur Quest 2 que sur une machine 20 fois plus puissante, la PS5 et le PSVR2 (Surtout après avoir découvert Horizon Call of the Mountain, Resident Evil 8 Village ou la mise à jour de No man’s Sky). Il n’y a pas de réel GAP graphique entre la version connue du premier volet sur PSVR et sur cette nouvelle version PSVR2, si ce n’est la définition de l’image et l’utilisation des nouvelles fonctionnalités des Sense Controllers et des fonctions haptiques du PlayStation VR2  !

On n’a pas pu s’empêcher de constater que certaines courbes dans le jeu étaient radines en nombre de points, taillées à grand coup de serpe  et que les textures étaient plus proches de celles de Minecraft que de celles de la présentation « Lumen in the Land of Nanite » sous Unreal Engine 5… Oui oui, Saints and Sinners est développé sous Unreal. Cela ne veut pas dire que Saints and Sinners doit forcément devenir photo réaliste sur PSVR2, mais on peut très bien améliorer de nombreux points tout en gardant le même esprit graphique d’un jeu… en jouant sur des textures améliorées, des éclairages plus poussifs, du Ray Tracing en VR ?, des modélisations plus précises…

The Walking Dead Saints & Sinners Chapitre 2 Retribution PSVR2 PlayStation VR2 VR4Player

On va nous dire qu’il n’y a pas que les graphismes qui sont importants et même tenter de les minimiser… C’est vrai que les graphismes ne font pas tout dans un jeu ! Mais il ne faut cependant pas confondre un jeu qui prend un parti pris de graphismes minimalistes par choix artistique et un jeu qui le fait pour pouvoir le porter sur un maximum de plateformes sans trop de boulot, pour récupérer un max de fric ! Et là, on a un peu l’impression que Skydance interactive ont choisi la deuxième option pour son jeu Saints and Sinners sur PlayStation VR2 !

Il est possible que le trailer de The Walking Dead Saints and Sinners sur PSVR2 n’était pas prêt… et que dans l’urgence, le studio a décidé de balancer une version Quest 2 sur PSVR2… Tant que le jeu n’est pas sorti officiellement, il est clair que le studio peut corriger le tir sans critique ! Il ne faudrait quand même pas prendre les joueurs PlayStation VR2 et PS5 pour des neuneux quand même ! Cette version présentée durant le State of Play passera à merveille sur PSVR et PS4… Elle fait tâche sur une PS5 et sur le futur PSVR2 !

The Walking Dead Saints & Sinners Chapitre 2 Retribution PSVR2 PlayStation VR2 VR4Player
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Nous n’avons donc absolument rien vu pour le moment, venant de Saints and Sinners chapitre 2, pouvant nous hyper sur la future version officiellement annoncée sur PS5 et PSVR2. Nous restons hypé par cette licence car elle nous a laissé de formidables souvenirs en VR sur PlayStation VR. On espère juste maintenant que Skydance Interactive reste un studio dirigé par des artistes et pas par des banquiers ! Le studio Fast Travel Games a déjà essayé de proposer une version de son jeu « Wraith The Oblivion Afterlife » presque identique pour les joueurs disposant d’une RTX 3090 et ceux qui y jouent en nomade sur Quest 2, on espère que ce virus dans le jeu vidéo VR ne va pas se propager…

L’avenir nous en dira plus… On expose ici nos craintes… Le résultat final sera certainement bien au delà du « truc » qu’on a pu découvrir durant le State of Play du 2 juin !

On croise les doigts en attendant d’en savoir plus ! Entre nous, le trailer du premier opus sur PSVR me fait largement plus rêver !

Article de Laurent Ganne

Passionné depuis tout petit par les nouvelles technologies (Oui, je sais c'est original !). Je suis graphiste de profession et spécialisé dans tout ce qui touche à l'image (3D, Web, Vidéo, PAO, Animation, Illustration, logo etc ...) et l'un de mes hobbies (qq j'ai le temps) c'est les jeux vidéos ! (Oh! Ça aussi c'est original !)

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