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PlayStation VR2 après 7 mois, premier bilan, on en est où ?

Sortie le 22 février 2023, le PlayStation VR2 est maintenant commercialisé depuis 7 bons mois. Le moment est donc venu pour VR4Player de vous donner notre ressenti sur cette première phase de lancement. Le silence, à la fois de Sony et de PlayStation devient incroyablement lourd et certaines voix commencent aujourd’hui à s’élever, craignant que le PlayStation VR2 ne finisse, à terme, au fond d’un placard poussiéreux et ne soit plus qu’un bon vieux souvenir…

Le mois de septembre est bien entamé et PlayStation ne semble toujours pas décidé à assumer son casque de réalité virtuelle, comme Apple a pu le faire, à savoir, allouer 40 minutes de sa Keynote pour son VISION PRO ! Du côté de Sony, on dirait presque que le géant Japonais a honte de son hardware, semblant le planquer sous le tapis à la moindre prise de parole…

Le PlayStation VR2 n’est cependant pas mort ! Si on regarde plus en détail les différentes étapes de son lancement, on peut y voir de sérieux retards, une conjoncture difficile pour la VR avec des évènements qui n’ont fait que contribuer à son désintérêt. Cependant le PSVR2 pourrait encore revenir sur le devant de la scène avec un catalogue intéressant ! Il existe pourtant des solutions qui permettraient de remettre la VR sous la lumière des projecteurs mais pour cela, encore faudrait-il de la volonté de la part de Sony.

Depuis sa commercialisation, nous pensions que ces 6 premiers mois ne correspondaient qu’à un pré-lancement et que PlayStation devait impérativement réagir avant les fêtes de Noël pour arriver à maintenir les ventes de PSVR2 dans une courbe croissante. A l’heure ou nous écrivons ces lignes, la communication reste discrète et bien trop timide.

Nous avons des choses à dire, d’autres choses à rappeler afin de vous expliquer notre état d’esprit actuel. Le sujet étant particulièrement massif, nous avons donc décidé de vous proposer un très gros dossier vidéo de bilan du PlayStation VR2, qui va s’étendre bien au delà du simple produit de Sony. Le sujet concerne, bien évidement, tout le marché de la VR.

Pour l’instant, nous sommes en attente. Nous attendons une étincelle qui pourrait enflammer le marché VR… Nous ne sommes donc ni totalement pessimistes, ni complètement optimistes à ce jour ! Tout ce qu’on espère, c’est que les choses bougent dans le bon sens… un jour !   En attendant, on vous invite à regarder notre dossier Vidéo complet de 60 minutes, en complément de notre dernier podcast. On se répète sans doute, mais chaque chapitre de ce dossier est nécessaire à une vision plus globale du marché VR actuel…

Bonne vidéo à tous ! 

Article de Laurent Ganne

Passionné depuis tout petit par les nouvelles technologies (Oui, je sais c'est original !). Je suis graphiste de profession et spécialisé dans tout ce qui touche à l'image (3D, Web, Vidéo, PAO, Animation, Illustration, logo etc ...) et l'un de mes hobbies (qq j'ai le temps) c'est les jeux vidéos ! (Oh! Ça aussi c'est original !)

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