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PlayStation VR : Downward Spiral Horus Station en approche sur PSVR

Downward Spiral Horus Station sur PC Test

Downward Spiral Horus Station en approche  sur PlayStation VR et PS4, et c’est pour bientôt. Si vous nous lisez ou suivez les News en VRac : Downward Spiral Horus Station de 3rd Eye Studios, vous connaissez puisque VR4player.fr suit le jeu depuis un bon moment déjà et vous a même permi de découvrir ce qu’est le jeu en vous proposant un preview de la version PC. 3rd Eye Studios a récemment officiellement annoncé une sortie pour le mois d’août (sans plus de précision) dans un de leurs tweets.

Downward Spiral Horus Station sur PC Test

Downward Spiral Horus Station, petit rappel …

Ce jeu d’exploration spatiale, inspiré par la série Twin Peaks et les films Black Mirror et 2001: L’Odyssée de l’espace (rien que ça !) va nous placer dans une station orbitale déserte. Et malgré les lourdes références qu’on vient de citer, le jeu nous y abandonnera sans repère, laissant le joueur libre comme l’air à flotter dans l’apesanteur et à tout découvrir par lui-même. Le titre ne nous fera en effet pas suivre une histoire prédéfinie et balisée avec intrigues à la clé et privilégie la narration par l’observation plutôt que les cinématiques et les voix off. Au cours de vos pérégrinations dans l’espace, vous serez amenés à résoudre des énigmes et à réaliser plusieurs tâches, comme par exemple de réparer le matériel de bord endommagé à l’aide notamment de votre pistolet-grappin qui aura de multiples applications. Downward Spiral Horus Station ne sera pas dénué d’action pour autant et votre arme de poing vous sera bien utile pour exterminer les quelques aliens qui se sont invités sur la station. Les armes à disposition ne seront d’ailleurs pas conventionnelles puisqu’elles seront pour la plupart des outils utilisés à l’origine pour entretenir le vaisseau : pour se défendre face aux extraterrestres, vous trouverez ainsi des lanceurs de boulons, des aimants et autres fers à souder qui se montreront particulièrement efficaces.

Article de Cyril Thevenot

Tombé dans l'univers du 8 bits dès mon plus jeune âge, je me plais depuis à suivre son évolution.
La réalité virtuelle pour moi est une claque qui émoustille mes neurones.

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