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PlayStation VR : The Great C pour octobre sur PC et 2019 sur PSVR

The Great C

The Great C, nous vous en parlions cet été sur VR4player.fr, car la VR ce n’est pas que le jeu. The Great C a été présenté au 75e Festival du film international de la Mostra de Venise. The Great C est produit par Secret Location (Blaster of the Universe) et est adapté d’une nouvelle publiée par Philip K. Dick datant de 1953. Le bonhomme est connu pour des œuvres de science-fiction comme Blade Runner, Minority Report ou Total Recall. Chose encore plus intéressante pour tous les processeurs de casques VR, The Great C sera disponible le 9 octobre prochain sur les casques PC que sont HTC Vive et Oculus RIFT. Pour nous autres sur PlayStation VR, il faudra attendre 2019 sans plus de précisions. Dans tous les cas, ça avance.

Qu’est-ce que The Great C ?

The Great C

Cette expérience  » cinématographique  » VR de 30 minutes propose un scénario passionnant :

L’histoire de The Great C se passe dans un monde post-apocalyptique où les survivants doivent faire allégeance à un super ordinateur (The Great C), celui-ci contrôlant le monde des survivants. Le grand ordinateur demande sous peine du courroux à ce que la race humaine lui envoie chaque année un jeune individu en guise de sacrifice, devant le mettre au défi. Le jeune homme doit lui poser trois questions, si l’ordinateur a la réponse, le jeune homme meurt, il est absorbé et transformé en energie.  Dans l’adaptation en VR, selon Secret Location, l’héroïne  lorsqu’elle apprend que son fiancé a été désigné volontaire pour faire offrande de sa vie en faisant face au tyran,  se demande si par amour elle doit fermer les yeux et se conformer à la tradition pour le bien de la communauté ou bien se rebeller par amour ? De sa décision découlera  un voyage dont on ne revient pas…

The Great C arrive le 9 octobre sur les casques HTC Vive et Oculus RIFT. La version PlayStation VR est attendue pour 2019.

Article de Cyril Thevenot

Tombé dans l'univers du 8 bits dès mon plus jeune âge, je me plais depuis à suivre son évolution.
La réalité virtuelle pour moi est une claque qui émoustille mes neurones.

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