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PlayStation VR, Steam : Seeking Dawn, une mise à jour et une sortie sur PSVR

Seeking Dawn HTC Vive Oculus Rift PlayStation VR VR4Player

Seeking Dawn du studio Multiverse est un jeu de survie à monde ouvert jouable en coopération exclusivement développé pour la réalité virtuelle. Il est sorti  le 12 juillet sur Steam VR, compatible avec les casques HTC Vive, Oculus Rift et WMR. L’accueil est très positif il faut dire que le jeu en jette comme nous l’a décrit Spanks dans son test consultable ICI.

Seeking Dawn est également annoncé sur notre bon casque le PlayStation VR mais jusque là les développeurs étaient restés évasifs quant à une fenêtre de tir possible. Aujourd’hui ils dévoilent un peu plus leur jeu et jouent avec nos nerfs puisqu’une arrivée sur PSVR serait pressentie pour le mois de décembre sans plus de précision. Restons positifs et espérons que le studio tiendra ses engagements mais aussi que son arrivée sur PSVR s’accompagne de certaines compatibilités promptes à permettre les déplacements libres. On en apprend également plus puisque la version PC aura en septembre droit à une mise à jour gratuite  » Age of Master « , qui apportera une nouvelle zone de jeu, des améliorations, armes et une variété plus grande de monstres. De quoi ravir tout le monde. 

L’histoire de Seeking Dawn …

La race humaine a connu une phase d’expansion sans commune mesure. Afin d’éviter la surpopulation, l’Homme a su apprivoiser et coloniser son système solaire, y compris des systèmes voisins comme celui d’Alpha Centauri. Seulement voilà, après avoir lutté pour sa survie, l’espèce humaine a retrouvé son instinct primaire. Celui de se faire la guerre pour conquérir de nouveaux territoires encore vierges.

Vous incarnerez le Lieutenant James Murphy et devrez, pour survivre, livrer bataille contre les forces rebelles dans un monde alien où règne la désolation. Le décors est planté et Multiverse promet un jeu de grande échelle de survie de type (RPG-FPS) intégralement VR avec une histoire bien ficelée et de multiples rebondissements.

Article de Cyril Thevenot

Tombé dans l'univers du 8 bits dès mon plus jeune âge, je me plais depuis à suivre son évolution.
La réalité virtuelle pour moi est une claque qui émoustille mes neurones.

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