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PlayStation VR [TEST] : GOLEM vaut-il son pesant de cailloux sur PSVR ?
18 novembre 2019
On était vraiment plus sûrs de pouvoir le dire un jour mais cette fois, c’est la bonne ! Golem est disponible sur le store FR ! Si le nom de Golem ne vous dit rien, c’est que vous venez tout juste d’investir vos économies dans un PlayStation VR. En effet, pour ceux qui ont le PSVR depuis sa sortie, Golem a une longue et interminable histoire avec une multitude de rebondissements. Golem était déjà connu comme étant en développement AVANT le lancement du PlayStation VR le 13 octobre 2016. Nous avons suivi son développement depuis ses débuts, en traversant des moments de désespoirs et de fausses joies…
Plus de 3 ans après avoir pris connaissance de son existence, l’heure est donc aujourd’hui de vous donner notre avis sur le jeu de HighWire Games, un petit studio de 5 développeurs très expérimentés. Pour rappel, l’équipe se compose du directeur artistique Vic Deleon qui a pu faire ses preuves sur la série des Halo, Matthew Longest l’un des programmeurs des Infamous, Marty O’Donnell, l’ingénieur du son de Destiny, Halo, Myst et Riven ou Jaime Griesemer, le directeur créatif qui a travaillé sur des jeux comme Destiny, Halo ou inFamous. Enfin, Jared Noftle, directeur technique, le roi du débugage de la côte ouest des états-unis. Il a travaillé pour des marques comme Square Enix, Microsoft, Warner Bros, Activision, Valve, Camouflaj (Iron Man VR) ou SONY …
On vous propose notre test dans une vidéo de 15 minutes qui va décortiquer le titre sous toutes ses coutures !

“Dans Golem, vous pénétrez dans un monde mystérieux de livre de contes et endossez le rôle de Twine, une jeune fille téméraire qui a été gravement blessée lors d’un accident. Bien que clouée au lit pendant votre rétablissement, vous continuez à rêver d’explorer le monde extérieur. Du moins, jusqu’à ce que vous découvriez votre capacité à créer et à contrôler des créatures de pierre appelées Golems, ainsi qu’à voir à travers leurs yeux et contrôler leurs actes. Peaufinez vos compétences pour vaincre les golems hostiles de la Garde silencieuse, découvrez des trésors cachés et des artefacts puissants, et enquêtez sur le lien énigmatique entre la cité et le passé mystérieux de votre famille.” PlayStation Store FR
GOLEM de HighWire Games vaut-il le coût ?
On arrive pourtant doucement à se familiariser avec Golem et après quelques défaites cuisantes, on commence à se faire plaisir ! Les graphismes sont très corrects, même plutôt jolis (mais avec un peu d’aliasing), la bande son est superbe. Golem ne sera pas ce géant annoncé qui viendra menacer les ténors du catalogue du PlayStation VR. Il mérite pourtant une bonne place dans le TOP 50 des meilleurs jeux du PSVR car Golem est très loin d’être un mauvais jeu, bien au contraire ! Les combats sont la grande force du titre et présentent un réel challenge, de plus HighWire Games savent vous mettre la pression sur chaque affrontement : Vous risquez de tout perdre si vous faites n’importe quoi ! Le jeu joue avec vos émotions et vous allez passer de la totale frustration à devoir tout recommencer (Le jeu mériterait des points de sauvegarde plus rapprochés car les Golems sont très lents dans leurs déplacements) à une satisfaction jouissive quand vous aurez enfin réussi à démolir celui qui vous tenait tête. Au final, le jeu vaut le détour. On espère juste que HighWare Games apporteront quelques correctifs qui pourront rendre à Golem ce qu’il mérite : une place parmi les meilleurs jeux du PlayStation VR !
On tient à remercier Perp Games et le studio HighWire Games pour nous avoir offert un code pour la réalisation de ce test.
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Passionné depuis tout petit par les nouvelles technologies (Oui, je sais c’est original !). Je suis graphiste de profession et spécialisé dans tout ce qui touche à l’image (3D, Web, Vidéo, PAO, Animation, Illustration, logo etc …) et l’un de mes hobbies (qq j’ai le temps) c’est les jeux vidéos ! (Oh! Ça aussi c’est original !)