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PlayStation VR PSVR : Boxed In en approche sur le store…

Les joueurs VR qui ne sont pas sujet au Motion Sickness vont peut-être succomber à une crise d’épilepsie avec Boxed In du studio Red Chain Games. Dans tous les cas, le titre risque de picoter les yeux… Quoi qu’il en soit, le studio vient bien de confirmer l’arrivée prochaine de Boxed In sur PlayStation VR le vendredi 28 mai prochain !

Le jeu prendra en charge la DualShock 4, les deux manettes PlayStation Move ou le contrôleur de visée AIM Controller et sera disponible en plusieurs langues : anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais ou chinois simplifié.

Boxed In Red Chain Games PSVR PlayStation VR VR4Player

Dans Boxed In, vous vous retrouverez enfermé dans une pièce sans issue. Des cubes colorés se déplacent vers vous depuis le mur du fond, le plafond ou sous vos pieds. Afin d’éviter d’être écrasé par les cubes, vous devez les éliminer en créant des correspondances. Selon les options choisies, vous devez créer une série de trois ou un bloc de quatre. Lorsqu’une correspondance est faite, les cubes explosent et détruisent tous les autres cubes de la même couleur qui les touchent. Ils continuent d’arriver, de plus en plus vite. Le but du jeu étant de tenir le plus longtemps possible…

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Boxed In proposera un mode “Survie” (dans lequel les cubes arrivent de plus en plus vite) et un  mode “Solitaire”, où la pièce est remplie de cubes et où vous pouvez prendre votre temps pour les éliminer.

La difficulté de Boxed In est déterminée par le nombre de couleurs différentes de cubes que vous choisissez de traiter. Trois est le plus facile et cinq, le plus difficile. Pour rendre les choses encore plus difficiles, vous pouvez choisir que les correspondances soient faites par une ligne de trois cubes de la même couleur ou par un carré de quatre. Vous devez également choisir la direction par laquelle les cubes s’approcheront de vous : le mur du fond, le plafond ou le sol. Au total, il existe 36 variantes de jeu.

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Voilà, vous savez tout ! Bien que le Gameplay semble se rapprocher d’un Arkanoïd, le concept semble intéressant, surtout le fait de pouvoir utiliser l’AIM Controller dans un autre type de jeux qu’un FPS. L’esthétique général du titre ne mettra cependant pas tout le monde d’accord… car niveau saturation des couleurs, les développeurs n’ont pas lésiné !

On vous laisse avec le trailer officiel en attendant de vous en dire plus sur le jeu à la fin du moi prochain !

Article de Laurent Ganne

Passionné depuis tout petit par les nouvelles technologies (Oui, je sais c'est original !). Je suis graphiste de profession et spécialisé dans tout ce qui touche à l'image (3D, Web, Vidéo, PAO, Animation, Illustration, logo etc ...) et l'un de mes hobbies (qq j'ai le temps) c'est les jeux vidéos ! (Oh! Ça aussi c'est original !)

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