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PlayStation 5 : La PS5 et la Réalité Virtuelle, Le PSVR n’est pas mort !

Les joueurs PlayStation VR sont nombreux à se demander si la Réalité Virtuelle ne va pas tomber à l’eau chez Sony et si leur PSVR n’aura, finalement, qu’un rôle de rétro-compatibilité sur PS5 PlaySation 5. Ces interrogations sont légitimes et nous sommes, nous aussi, devant un brouillard le plus total depuis la dernière conférence de Sony ! Officiellement, pourtant, nous ne devrions pas trop nous inquiéter…

« Je ne vais pas entrer dans les détails de notre stratégie de réalité virtuelle aujourd’hui », «à part dire que la réalité virtuelle est très importante pour nous et que le micro-casque PSVR actuel est compatible avec la nouvelle console. » Mark Cerny, avril 2019 / Wired.

Bien évidement, les déclarations d’hier peuvent être effacées si la conjoncture du marché change. Les joueurs PSVR qui adorent la Réalité Virtuelle sont en droit d’avoir des réponses sur l’avenir de la VR sur PS5. Pour le moment, Sony se concentre clairement sur le lancement de sa console PlayStation 5 car sans elle, ou avec un mauvais départ, c’est toute l’innovation de la VR et d’un éventuel PlayStation VR 2 qui pourrait finir dans un tiroir. Faut-il pour autant faire le sang chaud et immédiatement migrer vers le PC et le Quest 2 ? Personnellement, je patienterais encore un peu de temps pour en savoir plus…

Pour mieux répondre à pas mal de questions, nous avons décidé de synthétiser dans une première vidéo, tout ce que l’on peut dire sur le marché de la Réalité Virtuelle actuellement concernant le PSVR et la PS5. Nous vous donnons donc rendez-vous, aujourd’hui à 18h00 pour visionner notre dossier vidéo qui vous montrera que tout n’est pas si noir, malgré quelques gros nuages qui se profilent à l’horizon …

Les mystères de cette Playstation 5 finiront bien par être divulgués, on l’espère avant de passer à la caisse ! Préparez vos popcorns donc pour ce soir (le 24 septembre 2020 à 18h00 sur notre chaîne Youtube) pour un premier rendez-vous  qui essayera d’expliquer la situation…

PlayStation VR 2, PSVR2 et PS5 : Dossier VR4Player
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Article de Laurent Ganne

Passionné depuis tout petit par les nouvelles technologies (Oui, je sais c'est original !). Je suis graphiste de profession et spécialisé dans tout ce qui touche à l'image (3D, Web, Vidéo, PAO, Animation, Illustration, logo etc ...) et l'un de mes hobbies (qq j'ai le temps) c'est les jeux vidéos ! (Oh! Ça aussi c'est original !)

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6 Commentaires

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  1. Excellent dossier bravo, super travail !
    C’est très rare même ou surtout dans la presse dite spécialisée de trouver du contenu de qualité, toutes mes félicitations pour cette analyse très fine et documentée des enjeux actuels de l’avenir de la VR et du monde du jeu vidéo en général. Ce que j’ai vu/lu de mieux et de plus éclairant sur ce sujet depuis longtemps. Merci à toi

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