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E3 2017 : Sony PS4 Pro vs Microsoft Xbox Scorpio, le choc des titans !

Le match entre la PS4 pro et la Scorpio aura bien lieu et même si la console de Sony est inférieure en puissance à celle de Microsoft, rien n’est joué pour le moment.

L’E3 approche et en cette période importante pour les développeurs de jeux comme pour les fabricants de hardware, la communication devient une arme importante pour introduire les différentes conférences à venir. Les journalistes sollicitent peut-être plus les dirigeants en ce moment mais là où, d’habitude Microsoft ou Sony évitaient certaines questions, ils prennent le temps de lâcher quelques informations soit pour introduire leur future stratégie marketing, soit pour induire leurs concurrents en erreur. L’enjeu est de taille et chaque parti prépare ses armes pour l’avenir.

Nous allons regrouper dans cet article les dernières interventions et citations des dirigeants de Sony et de Microsoft qui, il faut le dire, sont très fréquentes en ce moment !

Phil Spencer : Les meilleures versions de jeux sur Scorpio !

Le 23 mai 2017, Phil Spencer, le directeur de Microsoft Studio et responsable de la branche XBOX, répondait au tweet d’un joueur qui lui demandait si des jeux comme Destiny 2 ou Call of Duty WWII seront meilleurs sur la Xbox Scorpio et voici la réponse de spencer :

« Je suis très confiant. D’après ce que nous observons, la Scorpio offrira la meilleure version des jeux sur console cette année »

Microsoft ne s’en cache pas, ils auront bien la console la plus puissante cette année et les jeux seront effectivement plus beaux que sur PS4 Pro en mode classique ou en réalité virtuelle. Pour ce qui est de la réalité virtuelle, je vous invite à lire notre article sur le sujet.
Projet Scorpio

Kazuo Hirai : Il y aura bien une Playstation 5 !

Le 1er juin 2017, le site du magazine Nikkei Asian Review a pu poser quelques questions au PDG de Sony, Kazuo Hirai. Il a répondu à la question très directe : Quand sortira la Playstation 5 ?

« Notre filiale dédiée aux jeux discute actuellement de la direction à prendre, de la manière d’utiliser une grosse plate-forme comme PlayStation à l’avenir. D’une manière générale, je ne pense pas que laisser complètement tomber les consoles est une bonne idée étant donné que nous souhaitons proposer la plate-forme dans le monde entier. »

Laisser complètement tomber les consoles … cette phrase est en rapport avec les prévisions de nombreux analystes qui pensent que les consoles de salon vont disparaitre au profil des PC Gamer plus puissants. Certains analystes ont également annoncé la fin des consoles avec des jeux physiques, elles deviendraient selon eux des boitiers de type décodeur qui permettraient de jouer sur des plateformes en streaming … Mais il faut être réaliste, le débit internet moyen ne le permet pas pour le moment, ni en France ni dans le monde …  La Playstation 5 devrait donc être peut-être la dernière console physique de Sony ?

« Je ne pense pas que de laisser complètement tomber les consoles soit une bonne idée » Le mot complètement n’est certainement pas là par hasard et il se pourrait que le catalogue Sony vienne s’ouvrir à l’avenir sur PC (comme ça sera le cas sur Xbox) pour venir prendre des parts de marché à Steam …

PS5 remplaçante de la PS4 PRO

Alex Kipman : Il n’y aura pas de VR sur Scorpio à l’E3 cette année.

Le 6 juin 2017, Alex Kipman, l’ingénieur à qui l’on doit Hololens (Microsoft) répond à une interview pour le site Polygon au sujet des casques VR sur Scorpio. Polygon commence son article en précisant que Microsoft leur a confirmé qu’il n’y aura pas de VR sur la Scorpio cette année à l’E3.

« Notre objectif principal est de faire de nos expériences en réalité mixte, un succès sur PC Windows 10. […] Windows a été le berceau de tout un tas de technologies et nous pensons que cela va également être le cas en ce qui concerne la réalité mixte. (…) la réalité virtuelle sur console doit selon nous être sans fil, nous nous concentrons actuellement sur le développement d’expériences en réalité mixte sur PC et non pas sur console. « 

Microsoft et la Réalité Mixte

La réalité augmentée ou réalité mixte (VR+AR) est le cheval de bataille de Microsoft. Depuis le début, Microsoft et Phil Spencer ne cessent de prévenir qu’ils sont beaucoup plus intéressés par la Réalité augmentée (AR) que par la réalité virtuelle (VR). Microsoft a déjà son casque Hololens. Cette technologie consiste à introduire dans notre monde réel des objets virtuels, elle se destine aux entreprises (prototypage, architecture, publicité …).

Hololens n’est pas une technologie qui arrivera sur console, le kit de développement coûte plus de 3000 euros et il faudra débourser environ 5500€ pour acquérir l’ordinateur holographique dans sa version commerciale définitive. Il sera réservé pour le moment à la simulation industrielle.

Sur mobile, il sera bientôt possible de voir autre chose que des Pokemon Go avec votre caméra et bon nombre d’applications vont voir le jour en utilisant cette technologie.

À la différence d’un casque de réalité virtuelle, un casque de réalité mixte dispose d’une caméra en façade, ce qui vous permettra de voir votre environnement sans quitter le casque. Cette camera pourra également servir de scanner 3d afin que l’application puisse afficher des objets ou personnages virtuels dans votre environnement bien réel. La caméra va repérer et scanner une table chez vous, le logiciel posera un objet virtuel sur cette table …

D’un point de vue gaming pure, rechercher des indices dans votre salon, tirer sur des monstres dans votre cuisine ou faire ami ami avec un bébé dragon virtuel seront des applications qui auront très vite leurs limites … La technologie sera par contre parfaitement adaptée à des attractions de parcs à thèmes en tous genres …

Un peu à la manière de Snapchat sur votre mobile, il sera possible grâce à cette technologie de plaquer des textures sur les murs de votre intérieur et de transformer votre salon en véritable forêt amazonienne truffée de monstres en tous genre que vous pourrez shooter à l’aide d’un fusil de type AIM… Attention quand même de ne pas mettre un coup de pied dans votre chat en le prenant pour une araignée géante …

Jim Ryan : Microsoft et leur Scorpio ne nous font pas peur !

Le 6 juin 2017, le Time interrogeait Jim Ryan, (responsable des ventes de Sony). Ils ont évoqué le succès du PSVR :

« C’est au-delà de ce que l’on espérait. Avec le PSVR, nous n’avons pas été très bon en terme de prévisions, le produit est même en pénurie . »

Interrogé au sujet des ventes potentielles de la Scorpio, Jim Ryan a répondu :

« Nous n’aurons pas peur de ce qu’ils feront

(…) Pour Sony, même si la Scorpio est la console la plus puissante, il lui faudra des jeux pour être un adversaire de taille. »

Dans le cas ou Microsoft annonçerait à l’E3 sa console Scorpio à 399 €. Il resterait à Sony une marge de manœuvre, celle de baisser le prix de sa PS4 Pro. Mais ce dernier devra alors être suffisamment bas pour justifier l’écart de puissance. Une Scorpio, c’est une PS4 Pro + une PS4, si Sony propose alors sa Pro à 349 €, certains acheteurs potentiels vont peut être préférer attendre et rajouter 50 € pour passer sur une machine 30% plus puissante … Un écart de 100 euros entre les deux consoles semblerait plus judicieux …

Beaucoup d’analystes ont annoncé la Scorpio autour des 499 €, Microsoft a même parlé de console « Premium ». Il est vrai que pour ce prix, cette console pourrait séduire des joueurs issus du monde PC …

PS4 Pro / Scorpio : La bataille de la 4K

Le 10 novembre 2016, Sony annonçait la PS4 Pro (Nom de code Néo). Au lieu de mettre en avant ce pourquoi elle a été conçue, à savoir, la réalité virtuelle avec le Playstation VR (Nom de code Morpheus), Sony décide de mettre en avant  la 4K … La console est attaquée sur son nombre de titres upscalés ne proposant pas de la « Vrai 4k » (2160p) … Ce qui ne veut strictement rien dire, cela dépend des jeux.

« Je souhaite affirmer de façon définitive que la plupart des jeux seront adaptés et non pas exclusivement prévus pour la 4K. »

Andrew House

Quelques jours après l’annonce officielle de la XBOX Scorpio, Microsoft attaque directement Sony sur le site officiel de la Scorpio :

  • La console de jeux la plus puissante jamais réalisée avec 6 Teraflops de puissance.
  • La première et la seule console de jeux capable d’afficher de la vraie 4K et de la VR en haute définition.
  • Compatible avec tous vos jeux xbox et accessoires. (Y compris les jeux XBox 360 !)

Le comparatif technique

Sony PS4 PRO

  • Processeur principal : 8 coeurs Jaguar et cadencés à 2.1GHZ
  • Processeur graphique : composé de 36 unités de traitement GCN améliorées à 1172MHz (produites par AMD)
  • Mémoire : 8 Go GDDR5
  • Mémoire allouée aux jeux : 5,5 Go
  • Bande passante : 218 Go/s
  • Disque dur : 1 To 2,5 pouces
  • Lecteur optique : Blu-Ray

Microsoft XBOX SCORPIO

  • Processeur principal : 8 coeurs X86 customisés et cadencés à 2.3GHZ
  • Processeur graphique : composé de 40 unités de traitement customistées à 1172MHz (produites par AMD)
  • Mémoire : 12 Go GDDR5
  • Mémoire allouée aux jeux : 9 Go !
  • Bande passante : 326 Go/s
  • Disque dur : 1 To 2,5 pouces
  • Lecteur optique : Blu-Ray 4K UHD

Forza sur Xbox Scorpio

Microsoft, 4 Teasers pour la Scorpio !

Les premiers Teasers de la Scorpio sont arrivés. Microsoft en profite pour tacler Sony avec son slogan : Ressentez la réelle puissance. En d’autres termes, le concurrent n’a pas de machine réellement puissante … Le mot ressentir peut faire référence à la réalité virtuelle …

Si vous faites très attention sur le teaser n°1 de la XBOX Scorpio, au moment de la fête foraine, vous pourrez apercevoir une inscription sur le dessus d’une toile de tente, à gauche de la grande roue : 6>4. Cette inscription pourrait bien avoir été volontairement déposée là pour rappeler que les 6 Teraflops de la Scorpio sont bien supérieurs aux 4 Téraflops de la PS4 pro

Dans le Teaser n°2, un code est inscrit sur la scène de concert. Ce code est le X10S101317. Les rumeurs sur la toile s’enflamment au sujet de ce code ! Ce qui n’est pas complètement stupide étant donné que Microsoft sont habitués à ce genre de petits indices … L’hypothèse la plus plausible sur la signification de ce code serait le X de Xbox, puis le 10 de Windows 10, le S de Scorpio et enfin une date de sortie officielle : le 13 Octobre 2017

Ce qu’il faut retenir de tout cela, c’est que Microsoft a déclenché une campagne de communication très agressive envers son rival Sony. Le Scorpion est bien là pour piquer Sony et s’imposer sur le marché des consoles 4K et celui de la réalité virtuelle et mixte. Des baisses de prix sont possibles sur la PS4 Pro et le Playstation VR.

Concernant la réalité virtuelle, Microsoft ne présentera rien sur Scorpio à l’E3. Il faut toutefois se méfier des annonces avant l’E3. Sony a bien démenti un Battlefront 2 sur PSVR alors que Criterion font parti de l’équipe de développement du jeu ! Tout est donc encore possible !

Si le prix du Playstation VR et de la PS4 Pro baissait et que la VR sur Scorpio n’arrivait que l’an prochain, le Playstation VR pourrait bien faire un carton plein pour Noël.

Une chose est sure, on y verra certainement un peu plus claire dans quelques jours …

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Article de Laurent Ganne

Passionné depuis tout petit par les nouvelles technologies (Oui, je sais c'est original !). Je suis graphiste de profession et spécialisé dans tout ce qui touche à l'image (3D, Web, Vidéo, PAO, Animation, Illustration, logo etc ...) et l'un de mes hobbies (qq j'ai le temps) c'est les jeux vidéos ! (Oh! Ça aussi c'est original !)

4 Commentaires

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  1. Bon ben vous voyez, c’était pas la peine de s’inquiéter ! MS s’en bat la b*te de la vR, on est tranquilles.
    Et d’ailleurs, même sans ça, cette conférence était bien triste, voir lamentable ^^

    • J’ai bien fait d’aller dormir ^^. Par contre, la conf Bethesda de ce matin était sympa et il y a eu 3 trucs « pour moi » (Doom VFR, qui a été annoncé pour PSVR en dehors de la conf, The Evil Within 2 et Wolfenstein 2 !) =)

      • Ouai je viens de voir ça pour Doom ! C’est très cool à condition qu’on ait vraiment le choix d’autre chose que de la TP, sinon c’est du gros gâchis.

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